Aperçu du PvP de Guild Wars 2 !
«Rencontre avec le PvP !»
Rencontre avec le PvP !
Avant toute chose je tiens à préciser que je ne suis pas une grande joueuse PvP. Je joue la plupart du temps PvE, et quand je suis en PvP, c'est souvent en tant que casual donc excusez mes mots pour les puristes.
Une journée difficile
Nous voilà dimanche matin, tout le monde fait son sac pour quitter Cologne et sa Gamescom. Je suis une des seules à rester pour la dernière journée. Journée qui je l'espère me permettra enfin de tester le PvP de Guild Wars 2 (faut bien se faire plaisir !).
J'arrive devant le stand et là, je vois une file d'enfer je me dis : "Hum ca va être dur quand même !" mais, que ne ferais-je pas pour Guild Wars ! Je fais fi de mon mal de pied et poirote pendant une heure et demie avant de pouvoir enfin me poser devant l'ordinateur. Franchement ça fait du bien, et de s'asseoir et de savoir que je vais enfin tâter le PvP de Guild Wars 2 !
Enfin !
Tout d'abord choisir la race : Sylvaris, j'aime la nature et les feuilles. Ensuite, sa classe. Depuis que j'ai vu le voleur sur le site officiel je ne pense plus qu'à lui, c'est donc tout naturellement que mon choix se porte sur lui ! Une sylvaris voleuse, une !
Nous voilà balancés dans un petit village aux graphismes soignés et colorés. Les deux équipes sont à zéro point, j'en déduis que c'est une capture de point. Effectivement c'est ça, la première équipe à 500 points remporte la partie.
Ça y est c'est parti ! Directement je me dirige vers le point le plus proche de moi et je me pose dessus. Je suis seule sur celui-ci, pas d'ennemi à l'horizon. Le point est capturé, good game, ou "gg" pour les intimes. Ensuite, l’équipe et moi partons vers une sorte de petite église, et là, enfin des joueurs ennemis. Je tire de partout avec mes deux pistolets telle une cowgirl énervée, les animations des compétences sont superbes, des lumières, de la fumée, des pièges, il y en a de partout, et pourtant, ça ne fait pas joyeux fouillis, ça reste très net et surtout c'est dynamique.
Je fais parti des partisanes des 20.000 pv, aucun souci pour la lisibilité du chiffre. Les dégâts sont adaptés, on ne one shot personne et le combat est de ce fait, beaucoup plus stratégique, ça, ça fait plaisir. J'ai eu aussi, en quelque sorte, pu tester le 1vs1 en trouvant un petit élémentaliste qui était éloigné de son groupe. Le combat fut intéressant et tactique. Le système de heal personnel est excellent, je n'aime pas être dépendante d'autre classe. Le cool down (ou temps de recharge) de la compétence n'est pas abusé. On ne peut pas se soigner toutes les deux secondes, il faut gérer cette compétence pour la sortir au bon moment.

En ce qui concerne le switch des armes, j'ai surtout joué aux pistolets (c'était ce gameplay que je voulais absolument tester) mais j'avoue que de pouvoir en un clic changer totalement de style de jeu est très sympa et propose un large choix stratégique. Je pense que cette fonctionnalité va enlever le sentiment de lassitude que certains joueurs ressentaient après avoir joué longtemps leur classe. D'ailleurs, un joueur qui aura pris le temps de travailler son "switch" bénéficiera d'un gameplay plus riche et donc plus avantageux, surtout en PvP où la moindre action bien placée peut faire basculer le match.
Tout à une fin.
Je sais que tout ce que je raconte fait un peu fan-girl mais que voulez vous ! J'ai adoré pouvoir tester le PvP de Guild Wars 2, surtout qu'à la fin, une fois que notre équipe ait atteint les 500 points et que le tableau final s'affiche, que vois je ? Lolie première du classement, j’assure.
Lolie