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Aion, une présentation de haut vol

Aion, une présentation de haut vol

«La game convention, c'était aussi l'occasion d'admirer une nouvelle vidéo d'Aion, un jeu discret en info mais très attendu. Puisqu'on a tout filmé, on vous livre les images sans fioritures. Vous allez comprendre pourquoi Wodden et Pingun sont ressortis de la présentation hypnotisés.»

On savait que Aion serait beau, on savait que l'on pourrait planer au dessus de ses paysages. Mais savoir tout cela ne change pas grand chose à la baffe que l'on prend quand on le voit enfin.


Ahhh voler. Le rêve de l’homme. C’est ce fantasme que les coréens de NCsoft vous permettront d’assouvir, non pas en vous payant le voyage en avion pour découvrir leurs studios -ça serait cool, mais ce n’est pas encore au programme-, mais grâce à leur MMO Aion et ses personnages qui s’ébattent dans les airs. En plus des cinématiques et de la narration dynamique du scénario, le vol était clairement la star de la présentation dans le stand NCsoft de Leipzig.

Il est liiiiibre Max

Voler, c’est pas pour les femmelettes. Cela demande de l’énergie et vous trouverez sur l’interface une barre à surveiller de près. Mieux vaut être près du sol lorsque celle-ci se vide complètement où vous direz rapidement bye bye aux nuages pour côtoyer de plus près le rude sol d’Aion, façon Coyote quand il vient de rater le virage lors d’une course effrénée avec Bip Bip. Ca serait cool que NCsoft nous fasse une petite animation du perso qui cours dans le vide, sort un panneau « oups », avant de faire un trou à la forme de sa silhouette 300m plus bas… mais j’ai un doute là. Bref, Voler, c’est bien mais c’est limité. Il faudra s’en servir avec parcimonie, pour le combat, pour la récolte de ressource, etc.

Au cinéma ce soir 

Un peu mieux filmé...
Vous trouverez le trailer Aion de la Game Convention 07 en suivant ce lien (88 Mo). A la fin, le perso est transformé en champignon, c'est marrant. Un peu.
La vidéo commence avec une petite démonstration des quêtes et comment les scènes cinématiques se déclenchent. On voit aussi que les passages liés à l’histoire peuvent être instancié pour votre personnage. On passe aussi par une des villes principales et bon sang ce que c’est beau. Du début à la fin, c’est beau. Mais question look, pour peu qu’on ne soit pas totalement réfractaire au style asiatique (qui n’est pas non plus trop prononcé d’ailleurs), Aoin s’annonce aussi abouti qu’original. Ensuite, le gameplay derrière le décor, nous ne sommes pas encore assez au fait pour juger. Le petit Q&A qui a suivi la présentation donnait le ton : que du classique, que ce soit dans les classes, les sorts, l’artisanat (compétence de récolte, craft d’armes, d’armures, de nourriture, de potions…), etc. Il faudra attendre une beta pour espérer trouver de l’originalité dans Aion, mais je ne compterais pas trop dessus. Sauf sur le vol, bien entendu. Et ça, c’est quand même bien sympa.

 


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