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A Tale in the Desert : A Tale in the Desert : Le 4ème Conte

Fiche
A Tale in the Desert

A Tale in the Desert : Le 4ème Conte

«Peut être aimeriez vous rebâtir l'Egypte ?»

A Tale in the Desert, c'est ce MMO improbable basé sur l'artisanat, la reflexion et les échanges sociaux. Un bac à sable loin de norme actuelle qui aborde son 4ème Conte prochainement. C'est le bon moment d'en reparler pour séduire de futurs colons égyptiens, non ?

J'aime quand on me simplifie la tâche. Par exemple, quand j'interviewe Kaayru, administrateur de ATitD-MP, je pose mes questions à la fois à la communauté et aux développeurs, pratique ! Voici quelques questions sur le 3ème Conte et celui qui suit prochainement, le 4ème (logique). Alors que tout le monde se plaint du manque de liberté des gros jeux du marchés, peut être que les lecteurs seront attirés par les voies pacifiques de A tale in the Desert...

Fumble : D'abord, est-ce que tu peux te présenter et nous dire ce que tu fais chez eGenesis ?
Kaayru : Tout d'abord bonjour! Mon prénom est Vincent, plus connu sous "Kaayru" sur MP et sur ATITD. Ce que je fais chez eGenesis... Tout plein de choses.  Ma première fonction est Senior Game Master (responsable des maîtres-jeu), je m'occupe également de la traduction du jeu en français, je gère l'Events Team (l'équipe chargée des évènements en jeu), je fais un peu de Relations Publiques (marketing, promotion du jeu sur divers sites comme MP, gestion de la communauté...), et je mets à jour le site officiel atitd.com (qui devrait être refait d'ici peu). En bref, multi fonctions.

Le 3ème conte d'A Tale in the Desert c'est terminé récemment. Combien de temps a-t-il duré et est-ce que tu peux nous raconter quelques "highlights" de cette période ?
Le troisième Conte a duré près de trois ans, ce qui est très long pour un Conte. Les deux précédents ont duré entre un an et demi et deux ans. Cette durée a été assez pénalisante pour le jeu, pas mal de joueurs sont partis, lassés. Pour le Conte 4, Teppy (Pharaon, le créateur) espère pouvoir conserver un rythme élevé et réduire la durée du Conte... Cependant, Teppy n'est pas connu pour ses qualités de devin.

Il y a eu plusieurs moments forts dans ATITD III. On a par exemple eu une épidémie de Sporiculose. De nombreux joueurs ont été pris de quintes de toux, et la communauté a du rechercher un remède pour lutter contre cette menace. Autre tournant : l'apparition des explosifs. Les citoyens égyptiens ont acquis la maîtrise de la science des explosifs, je vous laisse imaginer les dégâts ! Enfin, de nouvelles voies d'exploration ont été ouvertes : par la mer (les égyptiens ont appris a nager!) et par les airs (les fameux ballons dirigeables). On a ainsi pu explorer certaines îles reculées ou certaines montagnes escarpées.

Je peux vous en donner plein d'autres, comme le décès (réel) d'une joueuse. La communauté a construit un immense mémorial en son honneur, et Pharaon a codé un petit quelque chose spécialement pour lui rendre hommage. Cet esprit de communauté est unique à ATITD. Autre exemple, une autre joueuse est récemment tombé très malade, et ce dont elle a besoin est très coûteux. eGenesis a mis en vente un objet spécial, et reverse 100% des bénéfices à cette joueuse pour l'aider.
 

Si j'ai bien compris, le 3ème conte a été gagné, est-ce que c'était une condition pour passer au 4ème ou est-ce que eGenesis aurait considéré la partie perdue et serait passé à la suite sans remord ?
Tu as bien compris.  Le peuple d'Egypte a prouvé à l'Etranger (l'adversaire de Pharaon) qu'il est une grande civilisation en construisant les sept Monuments. Cet exploit n'est pas un pré-requis pour passer au quatrième Conte. Lors du deuxième Conte, nous n'avons pas réussi à ériger les sept monuments, et l'Egypte a perdu.

Alors on repard de zero pour le conte 4... Est-ce que le but reste le meme, ou vous trouvez des variantes ?
On repars de zéro, oui. ATITD est le seul jeu que je connaisse avec un début et une fin - à chaque nouveau conte, tout est réinitialisé. Le but général d'ATITD est celui-ci: un homme inconnu que l'on appelle "l'Etranger" met au défi Pharaon de prouver que le peuple égyptien est une grande civilisation. Pour cela, il créé 7 épreuves dans 7 disciplines (architecture, art, corps humain, harmonie, commandement, pensée, et vénération). Si le peuple parvient à passer ces épreuves et à construire les 7 Monuments, le Conte est gagné.

Jusqu'à présent, l'histoire générale n'a pas changé... Mais. Teppy, dans sa dernière newsletter, annonce que Pharaon est mort, et que le 4ème Conte débutera... sans Pharaon. On peut donc présager une histoire différente, mais je ne peux pas en dire plus (rendez-vous samedi pour le lancement!).
 

Est ce que des choses introduites dans le conte 3 disparaissent pour le conte 4 ?
Difficile de répondre à cette question. Certaines choses disparaîtront, et de nouvelles feront leur apparition. Je n'en sait pas davantage... Je suppose que certaines épreuves seront remplacées par des nouvelles.
 

Quels sont les nouveautés du conte 4 ? Comment sont-elles accueillies ?
Ah, les nouveautés ! Pour ce Conte, les développeurs ont mis l'accent sur le côté historique avec de nouveaux graphimes bien plus réussis, et sur l'histoire. A part cela, voici les principales nouveautés ;

  • Une interface améliorée
  • Une vitesse de course significativement plus rapide (ne passez plus des heures à courir dans le désert)
  • De nouveaux défis : les exploits (je n'en sais pas plus sur ce point, c'est juste une nouveauté de T4)
  • De nombreux systèmes revus et corrigés, comme le minage, l'écologie, les légumes, la liste est longue.

La communauté est très excitée par l'annonce de la mort de Pharaon, et j'avoue que je suis impatient d'en découvrir les raisons et ce que cela implique !
 

La communauté ATitD est assez petite finalement (combien de membre à peu près?) Comment est-on accueilli si on veut se lancer dans l'aventure ATitD ?
La communauté est petite c'est vrai, mais c'est à mes yeux un avantage : tout le monde se connait, et développe des relations plus poussées (plusieurs couples se sont rencontrés dans ATITD !). Il y a environ 1500 joueurs en tout, et une centaine de français.
Lorsqu'un un nouveau joueur arrive en Egypte son nom et sa nationalité apparaît sur l'écran des autres joueurs, qui peuvent alors le contacter, l'aider, lui proposer de rejoindre une guilde, etc. L'aide se fait généralement assez vite. Vous remarquerez qu'il n'y a pas vraiment de tutorial en jeu pour vous aider, tout est basé sur l'entre aide entre les joueurs.
 

Quand est-ce que le 4ème Conte débutera vraiment ?
La date officielle est samedi 13 décembre à 18h, heure de Paris.
 

Et surtout combien ça coûte pour jouer ? Tu parlais d'un objet spécial à la vente : il y a un item shop ?
Il y a une période d'essai de 24 heures, aucune carte de crédit requise. Attention, 24 heures jouables : vous pouvez jouer une heure par jour pendant 24 jours si vous le souhaitez. Ensuite, on vous demandera de payer un abonnement mensuel de 15$ (un peu plus de 11€)

Au sujet de l'item shop, il n'y en a pas, enfin pas vraiment. Il est impossible d'acheter des objets utiles pour le jeu  L'objet spécial dont je parlai est un bébé loutre (un animal de compagnie) - cela ne procure aucun avantage pour votre jeu, mais ça aide une joueuse en difficulté (nommée Otter, "loutre" en français ). Vous pouvez aussi acheter des t-shirt et des CD.
 

Propos recueillis par Fumble, merci à Kaayru pour ces réponses
Pour télécharger le client (147Mo), dirigez vous sur atitd.com.
Les inscriptions se feront ingame, samedi 13, 18h (si tout se passe bien !)


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