
| On vous en parlé longuement en news, puis il avait disparu : Zu Online est pourtant bel et bien disponible. Voici un premier pas pour vous donner une idée de ce qui vous attend si vous vous lancez dans ce MMO Cell shading. |
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| Apparement on utilise une seule attaque de sa liste, selon la situation et celle-ci se répète d'elle même. |
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| Et la priorité à droite ?! |
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Après avoir épuisé tous les jeux de mots possibles et imaginables avec « Zu », c'était quand même la moindre des choses que l'on vous en parle un peu plus en profondeur. J'ai donc atteint le niveau 26 pour rédiger ce premier pas. Impression générale et feeling de Zu Online, je ne rentrerais pas dans les détails, mais vous saurez à quoi vous en tenir.
Oui, je sais, niveau 26, ça impressionne. Mais pas vraiment, en fait : il faut bien comprendre que Zu vous considère comme un Noob jusqu'au niveau 30, et les niveaux défilent à la vitesse d'un druide WoW en félin. C'est simple, j'étais déjà 5 avant de trouver où l'on voyait son niveau sur l'interface.
Interface correctement foutue d'ailleurs, quand elle marche. Les raccourcis claviers ont refusé de fonctionner un bon moment avant de finalement s'activer sans que je ne sache jamais ce qu'il s'était passé. Si jamais vous avez le même souci, rassurez-vous : ce n'est pas irrémédiable.
Quatre par quatre
Bref, me voilà dans le Zu, le jeu qui demande votre nationalité et votre ville dans la création de perso. Ayant effectuée toutes les quêtes de Noob qui passaient à portée, toute cette partie semble très basique et orienté tutorial : on voyage de zone en zone pour moissonner des champs de monstres à peine variés. Heureusement, Zu se révèle rapidement assez bourrin, avec des attaques à aire d'effet qui décimeront plusieurs ennemis à la fois. Alors, ne paniquez pas quand on vous demande d'éradiquer une vingtaine de mobs. D'abord, c'est pas beaucoup pour un F2P, mais en plus ça ira vite.
Tu ne le sais pas encore, mais...
Très vite même, c'est à peine si on ne One shot pas tout le monde (tuer en un coup, pour les non-initiés). Au point que le Boss d'une quête conçue pour un groupe crèvera en une seule attaque spéciale de ma part... euhhh vous êtes sur que c'est normal là ? Aucune difficulté majeure donc. Je suis blindé de potion et de soin, sans que ma barre de vie ne descende jamais en dessous de la moitié. Je sais que je suis en zone noob, mais quand même !
Oh des gros bourrins
Bref, je monte mon perso, améliorant mon équipement et apprenant de nouvelles attaques patiemment. Zu est truffé de bonnes idées, comme la possibilité trois fois par jour de voler gratuitement n'importe où sur la carte. La prise en main est correcte, et le gameplay complet, avec un système de pet poussé, des d'upgrade de matos utilisant des mécanismes de craft... Mais finalement, c'est le PvP de clan qui donne envie, surtout quand on voit débarquer des brutes en pleine zone alliées, avec des effets de sort qui démontent. Mais pour cela, il faut de la patience.
À découvrir visuellement
Un bon gros F2P classique donc, si ce n'est par son aspect Cell shading très poussé. Trop poussé parfois, on frise le mauvais goût dans certaines couleurs. Mais de manière générale, Zu est plutôt joli. J'aime l'idée des armes qui flottent autour de son avatar, j'aime le look des persos... et le design des zones en général est sympatoche, malgré que celles-ci soient un peu vides. Zu est facile à jouer et point désagréable à l'oeil, mais bon, est-ce suffisant ?
Fumble
| Premier contact avec... | |
| L'interface | Le qwerty et l'azerty se parasitent (en tout cas, chez moi), ce qui demande une adaptation à des contrôles plutôt souris, avec un peu de clavier. Sinon, le reste est correct, on est pas trop perdu. La carte et les outils pour se repérer sont très développés. |
| Le gameplay | Très classique dans ses combats, version bourrin. Et assez rapide dans l'avancement du perso, avec des quêtes qui rapportent beaucoup d'XP. On se pose quand même des questions sur la difficulté très basse de Zu Online... |
| Le background | Clairement oriental et c'est rafraîchissant. Mais les textes des quêtes sont un peu difficiles à suivre et pas particulièrement passionnants au début. |
| Le design | Les graphismes cell shading risque d'en rebuter plus d'un. Pourtant, avec un tout petit temps d'adaptation, on peut vraiment apprécier les personnages et même les décors. |
| Envie de retourner dans le jeu : | |
| Moyenne... Zu est facile et ne m'a pas trop pris la tête, mais on se pose la question : combien de temps cela prendra-t-il encore avant que le gameplay ne devienne un peu plus nerveux ? | |
Zu Online est téléchargeable sur IGG.com
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