Attaquons par le contexte de ce MMORPG (F2P ou P2P, on ne sait pas encore) : vous êtes un apprenti sorcier, étudiant à l’école de magie Ravenwood, et vous allez devoir la défendre des attaques des forces du mal !
(Toute ressemblance avec un certain bouquin est bien évidemment fortuite.) Voila pour le background, assez minimaliste et sans réel intérêt, donc autant se plonger directement dans le jeu.
Dessine moi un mago Comme tout MMO, Wizard commence par une phase de création de perso, assez originale pour une fois : vous devez / pouvez répondre à une série de questions sur votre style de jeu, ce qui permet de déterminer votre classe ! Celles-ci correspondent à chacune des écoles de magies, ayant toutes leur style et philosophie propre. On en compte six plus une septième pour dans les ténèbres les lier : feu, glace, vent, myth, vie, mort et neutre. Donc jouerez-vous plutôt un vil nécro amateur de cadavres ou un noble mage flamboyant ? A vous de choisir !
Ensuite passage obligé par la case mode & fitness afin de déterminer votre apparence physique et vos fringues, même si pour le moment il y a peu de choix et que ceux dispo piquent les yeux…
Bon passons, il ne vous reste plus qu’à choisir un nom à votre perso, parmi ceux proposés par le jeu… donc oubliez le « Dick Giant » !
Mago story Maintenant que l’on a notre Harry Potter bien à nous, sortons voir ce que ce monde nous réserve ! Première chose qui marque, les graphismes. Sans être magnifiques, ils sont colorés, mignons… bref ils dégagent quelque chose et nous plongent dans cette ambiance magique. Mais là où l’on prend une claque c’est sur la 2D : map ou mini-jeux regorgent d’humour, de dessins enfantins, de détails visuels qui font sourire.
Bon on ne va pas non plus s’extasier sur les zolies images qui bougent toute la journée ! Après un rapide tuto vous vous retrouvez lâché dans Wizard City et là trois types de gameplay s’offrent à vous :
- Le PvE, qui regroupe les quêtes et le poutrage intensif de mobs. Certainement le moyen le plus sûr et le plus rapide de devenir un uber mago.
- Le PvP dans une arène, en 1v1 ou 4v4.
- Les mini-jeux : entre deux phases de boucherie intensive sur l’ile de Casimir, vous pourrez jouer à des mini games assez classiques, vous permettant de gagner des items. L’idée est bonne mais dans la pratique, ces jeux sont assez difficiles et parfois plutôt fades…
Alohomora ! Bon ok, on joue un magicien, c’est cool, en plus ya plein de trucs à faire, mais comment on en fait, de la magie ? Et comment on se bat ? W101 opte pour un système simple, rappelant le manga Yu-Gi-Oh : vos sorts sont représentés par des cartes, vous permettant d’invoquer la créature ou le pouvoir en question. A vous alors de constituer le deck le plus efficace possible et de bien gérer vos cartes !
Lorsque vous passez à proximité d’un ennemi, un cercle se forme autour des combattants, les isolants en partie. Ensuite le combat se déroule au tour par tour et vous choisissez dans votre deck les créatures à invoquer ou les pouvoirs à utiliser. A noter qu’un allié peut rejoindre le combat à tout moment, histoire de filer un coup de main.
On se retrouve au final avec un système de combat intelligent (combinaisons monstres / pouvoirs, gestion du deck) mais aussi dynamique (timer pour choisir la carte à jouer…).
Et l’oscar de la surprise de l’année… Pour conclure cette preview, disons que Wizard 101 a préféré l'humilité, la modestie et la discrétion à l'arrogance ou à la surenchère pour entrer dans le monde sans pitié des MMO. Et en se concentrant plus sur le gameplay que sur la com "c'est moi qui est la plus grosse" KingsIsle propose un jeu simple, accessible et addictif, le tout sans prise de tête. A tester, surtout que en ce moment c'est gratos !
Wisen