SOE nous l’a joué super discret pour infiltré son prochain MMO dans le marché. Mais dès aujourd’hui, les infos sur The Agency peuvent sortir de l’ombre, et on ne va pas s’en priver. Ce n’est pas tous les jours que l’on découvre une nouvelle thématique dans le genre MMO : celle de l’espionnage. Et pourtant on doit à ces héros rois de la discrétion quelques perles vidéoludiques de Spy VS Spy à Metal Gear Solid en passant par Splinter Cell et Golden Eye. On a pu découvrir The Agency lors du SOE Gamers Day et d’un trailer diffusé sur GamersInfo. Hasard du calendrier, ou marketing bien huilé, The Agency ne sera pas seul dans son créneau puisque nous vous avions déjà parlé de Global Agenda (des studios Hi-rez) et son trailer on ne peut plus sérieux. Pour la plus grande joie des défenseurs de la ludodiversité, SOE a choisi un angle très différent pour concevoir The Agency. On est clairement plus proche d’un xXx (prononcé Tripeul Aixe) que de l’ambiance hi-tech et glacé du futur soft de Hi-rez. Comme le dit Hal Milton, lead designer, The Agency c’est « du fun tout de suite, sans attendre ». On va vous donner une petite idée de ce que ça devrait donner in game. On a d’abord deux factions d’espionnage qui travaillent dans l’ombre de notre monde. D’un côté les mercenaires de Unite soignent leur style et ont une conception de l’espionnage basée sur la discrétion et les capacités personnelles. De l’autre, les membres de Paragon ont une approche beaucoup plus militaire… avec un morceau des Stones à fond dans les oreilles. Gros flingues, méthodes expéditives, et tout ce qui reste en fin de mission ce sont des douilles et un mégot de cigare. Quelque soit la faction, le principe du jeu est le même, il faudra accomplir des missions aux quatre coins du globe, avec trois petits camarades à vos côtés.
Le gameplay est celui d’un jeu d’action avec plusieurs types de vues. On a donc de la troisième personne, de la première personne et de la TPP (third person perspective) à la Gear of War. Les véhicules customisables seront aussi de la partie. Tout ça pour proposer différentes phase de gameplay au sein d’un univers persistants en constante évolution. Les missions très spectaculaires et scriptées avec des fusillades et des explosions alterneront avec des phases d’infiltrations, mais aussi de gestion de son matériel de super espion ou même un petit passage au casino. Les fraggers invétérés auront bien sûr leur espace pour vider leur chargeur sur tout ce qui bouge.
Mais le côté MMO du soft ira plus loin que cela avec le système d’agence, équivalant des guildes dans The Agency. Le sommet du fun étant quand plusieurs agences se voient attribuer la même mission au même moment. Il va falloir user de tout vos atouts, que se soit l’arsenal et les véhicules mais aussi du système d’influence sur les PnJ. Il sera en effet possible de vous faire aider de diverse manière par les PnJ en usant de vos charmes, de vos muscles ou d’une liasse de billets bien épaisse.
On termine par la réalisation et l’ambiance graphique que l’on peut constater sur le trailer. Le parti pris à la fois sobre et cartoonesque est du plus bel effet. L’interface apparaît également très simple. Il faut savoir que le jeu est prévu sur PC mais aussi sur PS3. Pour la date de sortie, on avait pu trouver des histoires peu vraisemblables de noël 2007, on tablera plutôt sur 2008… Mais officiellement on ne sait rien. Le site officiel http://www.theagencygameonline.com/ n’est même pas encore disponible au moment ou j’écris ces lignes. Nous poursuivons donc notre filature jusqu’aux prochaines instructions.