
| Voici un petit rab de questions pour Erling. Il répond à quelques interrogations de la communauté MP sur les villes gérées par les joueurs. |
Il y a-t-il une seule ou plusieurs villes par instance ? Dans le dernier cas, quelle taille fait une instance et est ce qu'il y a beaucoup de place entre les villes ?
Oui, il y a plusieurs villes par instance. Pour l'instant, le chiffre est aux alentours de huit, mais cela pourrait changer avant le lancement. Nous voulons créer une communauté dans chaque instance.
Les villes sont assez bien éparpillées, mais j'imagine qu'il y aura une grande communication entre elles.
Comment est-ce que le réseau social et commercial se tisse entre les ville ? Il y a-t-il un marché central quelque part, ou faut-il aller d'instance en instance ?
Il y a plusieurs façon de communiquer entre les villes. La plus evidente étant de simplement courir et d'aller rencontrer ses voisins sur leur territoire. Toutes les villes ont une organisation (modifiable par les guildes, bien sûr, dans une certaine limite) qui encourage les joueurs à se rassembler, comme une place du village par exemple.
On peut à tout moment visiter une ville du voisinage et j'imagine qu'il y aura plein d'alliance formée ainsi !
Concernant les ressources : est-ce qu'une guilde possédant une ville ET une forteresse peut mettre ses ressources en commun pour améliorer la forteresse ? Est-ce automatique ou faut-il déplacer les ressources soi-même ? (ce qui voudrait dire qu'une route commerciale serait attaquable ?)
Pour l'instant oui, les ressources sont en commun. Mais je vais devoir rajouter un « beta disclaimer » : ça pourrait changer avant la sortie de Age of Conan. Pour le moment, les ressources récoltées autour d'une ville peuvent être utilisées pour la forteresse. Il y a différent type de « nodes », certaines doivent être exploitées activement, d'autres doivent être simplement capturées pour produire des richesses automatiquement.
Votre ligne commerciale ne peut pas être attaquée, mais les nodes des ressources dans le Royaume Frontalier peuvent à tout moment être capturés par des guildes ennemies, et nous nous attendons à pas mal de grands moments de gameplay à partir de ce système !
C'est tout, merci pour le temps que vous nous consacrez !
Toujours un plaisir ! Cheers.
La version anglaise :
Concerning the ressources. If a guild owns a city and controls a battlekeep, can the ressources gathered near the city be used at the battlekeep ? Is it kind of automatic or do you have to move the stuff from the city to the battlekeep ? (meaning there is a risk that your trade route gets attacked ?)