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Famille de France vs Second Life, l’avis de la communauté MP

Famille de France vs Second Life, l’avis de la communauté MP

«Si vous n’[/CONV]avez pas le temps de vous taper plus de cinq pages sur le forum, voici un petit résumé d[CONV]’une discussion (animée) plutôt intéressante. »

Dès que la news est tombée, on a su que ça allait chauffer sur les forums. Famille de France s’attaque à Second Life et voudrait les voir fermer… C’est comme si Charybde décidait de bouffer Scylla. Ca n’a pas manqué de jaser, un peu dans la confusion il est vrai.

Commençons par dégager plusieurs problématiques qui ont été un peu brassées dans ce bouillon d’avis :
- La légitimité de Famille de France
- Second Life est-il un jeu ?
- L’accès au net pour les enfants et la responsabilité des parents
Ça fait beaucoup de sujets sur lesquels s’engueuler, pour un seul thread…

 

Famille de Rance
Rapidement il découle que tout le monde déteste Famille de France (FdF) et c’est bien normal. Mais pour une fois, certains seraient presque prêts à leur accorder raison, aveuglés par leur haine Second Life (SL). Et là, je dis non. Je ne suis pas pro-SL du tout, mais entre les deux, je choisis SL, faut pas déconner non plus. Et puis comme le dit Farok, il s’agit là d’un gros coup de pub pour famille de France, qui voit dans le succès médiatique de SL de quoi refaire parler un peu d’eux. Bon, en revanche, je ne le suivrai pas sur son histoire politique entre la droite et SL. C’est un peu tordu quand même…
Ominae résume bien : « FDF ne soulève aucun problème, FDF demande la censure d'un univers virtuel. Soulever un problème c'est proposer une réflexion sur un sujet, là il n'y a même pas le début d'un embryon de débat, il y'a procès et rien d'autre. »
Oublions-les.


Grrrrrr !!! Je suis le méchant Second Life et je vais manger vos enfants !!!
« Ça reste un jeu ce "truc" ? »
Ensuite, Mano (posteur très subtil, n'est-ce pas ?) débarque comme un gros troll pour remettre le potentiel vidéoludique, surtout ludique, de Second Life. Ce qui pique à vif Riona, la Jeanne d’Arc SL de MP - et non pas SM de LP-. Et il faut dire qu’elle défend bien son bout de gras (humm c’est un peu maladroit comme expression…) : « Second Life est un jeu à partir du moment où VOUS décidez que Second life EST un jeu. »

Effectivement, si on ramasse un bout de bois dans la rue, avec un peu d’imagination, cela devient une épée. Aucun doute que les outils de création fournis par Second Life peuvent créer un terrain très propice au jeu de rôle. Cependant, tout le monde focalise sur le côté « sexe » de Second Life, du fait de son caractère Massivement Médiatisé. Un énorme buzz qui dure depuis un an ou plus, voulu et recherché par les développeurs, ne l’oublions pas. Forcément, les aspects les plus sordides émergent en premier. Et d’ailleurs, je suis surpris que personne n’ait abordé le fait qu’en plus du cul, le commerce virtuel avec du vrai fric était le deuxième point noir de Second Life.
En tout cas, Ominae remet bien les choses à leur place : la communauté de Second Life n’est pas si importante que ça, et la part d’enfants ayant accès à son contenu doit être minime. De là, on passe au gros sujet de discussion de ce fil : le contrôle parental. LoneCat : « Il y a tout un tas de dérives que les mondes virtuels rendent possibles, en particulier en ce qui concerne les mineurs. Ce n'est pas parce que c'est Familles de France qui soulève un problème que celui-ci est inexistant. »

 

« Les gamins maintenant sont plutôt pas mal calés, et très tôt, en informatique, et je suis quasi certain qu'ils trouvent facilement la combine pour contourner [le control parental].» Satch
C’est quoi cette bouteille de lait ?
Tout le monde tombe à peu près d’accord sur le fait que Second Life est interdit aux mineurs, que les développeurs ne sont pas en faute et que les enfants n’ont rien à foutre dans ce monde virtuel très adulte. Sinon, autant interdire l’accès à Google, aux cinémas, aux théâtres, à la maison de la presse du coin et aux toilettes de Wodden.
Évidemment, ce n’est pas aussi simple :

- Comment vérifier que les garde-fous, ou plutôt les garde-gniards, sont correctement en place et efficaces. On trouve un test des différentes solutions proposées par les FAI sur E-Enfance, mais difficile de juger de la qualité de ce site.

- Que doit-on autoriser en tant que parent ? Entre les interdits vraiment interdits et les interdits un peu destinés à être contournés, comment s’en sortir ? Vaste problème.

Recentrons le débat sur le sujet des jeux :
Ominae pense que n’importe quel MMO comporte des risques, surtout s’il a bien plus de succès que Second Life. LoneCat, lui, affirme qu’un bon jeu ne pose aucun problème pour ses enfants : « Ce n'est pas le jeu en soi qui est néfaste, c'est certains comportements au sein de ce jeu. Mais ces comportements peuvent très bien être expliqués aux gamins au moyen d'exemples dans le jeu. Le tout est de les expliquer aux gamins. » Sur quoi je le rejoins : le dialogue, y’a que ça de vrai.

No troll tonight
Nous en sommes là à l'heure où j'écris ce Forum Digest et à vrai dire, la discussion n’est pas très tendue. Tout le monde est à peu près sur la même longueur d’onde, si ce n’est sur des détails et le débat s'affine doucement. Par exemple, comment ne pas être d’accord avec Fathrafal  « il faut passer à l'action : on bute les enfants, on bute les familles, on ferme SL. » Néanmoins, le thread reste ouvert et vous voilà armé d’un bon résumé si vous souhaitez y participer. Avis, témoignages : suivez les commentaires !


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