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Battleforge : Battleforge : Un MMOSTR ! Oui ma ptite' dame

Fiche
Battleforge

Battleforge : Un MMOSTR ! Oui ma ptite' dame

«Parce qu'il n'y a pas que les MMORPG dans la vie !»

Marre des MMORPG ? Marre d'arpenter sans cesse les même instances à la quête d'XP, de golds, ou de réput ? Soyez rassurez, un vent nouveau commence à souffler sur la famille MMO.

 
J'aimerai pas être a la place de la piètaille !
 

 De zolis effets
 
 
Où ai-je rangé mes missiles balistiques ?
 
 

Ce n’est plus une nouvelle, Electronic Arts a décidé de s’attaquer au marché des MMO et ça risque de faire mal ! Beaucoup attendent avec impatience Warhammer Age of Reckoning, ce matin on vous annoncait qu’EA venait de racheter Rupture afin de développer des outils pour réseaux sociaux au sein des MMO. La prochaine offensive du géant canadien sur ce marché vient d’Europe et plus précisément d’Allemagne par l’intermédiaire de leur studio EA Phenomic, les ptis’ gars ayant développé Spellforce ou encore Siedler 1 et 3.

Chaaaaaaaaaaaargeeeeeeeeeeez !!!

L’intrusion prend cette fois-ci une forme hybride grâce à Battleforge, un jeu mixant MMO, F2P, jeux de cartes à collectionner (à la Magic) et STR.
Ce jeu de stratégie en temps réel, se déroulera dans un univers type heroïc fantasy, et reprend les bases des grands STR et MMO tout en cherchant à se démarquer : en effet ici (presque) pas de collecte de ressources ni même de production d’unités, tout ceci étant quasi-remplacé par un deck de cartes : il suffit de sélectionner une carte et de la faire glisser sur le champ de bataille pour que l’unité correspondante apparaisse immédiatement ! Un système de ressources est quand même prévu afin d’éviter les abus mais devrait être simplifié et secondaire. Ceci nous permet d’envisager un gameplay assez dynamique.

Melting pot ou pot pourri ?


Battleforge se démarque réellement de la concurrence c’est bien par son coté MMORPG, puisqu’il pompe de nombreux aspects aux classiques du genre : le jeu accorde une place importante au PvE et à la coop permettant aux joueurs de mettre en place mille et unes stratégies pour défaire l’adversaire, sans oublier la présence de quêtes, guildes, loot… Mais là où l’inspiration MMO se fait le plus sentir, c’est sûrement par ces unités découpées en classes: tanks, DPS, DD, Healer… Comptez aussi sur le PvP, se déroulant dans des arènes.

Massivement multi-cartes

Autre point majeur du titre le système de deck : en constante évolution, il constituera le cœur du jeu et permettra d’invoquer, entre autres, créatures et sortilèges. Un marché d’achat et d’échange des cartes est bien évidemment prévu, vous permettant de vous débarrasser des cartes obsolètes mais aussi de faire l’acquisition de spécimens extrêmement rares.
Mais le pompage de Magic : L’Assemblée ne s’arrête pas là, les différentes armées disponibles étant regroupées par éléments : Feu, Glace… et ayant toutes différents design, capacités, stratégies, etc.
Pour finir parlons rapidement du modèle économique, encore assez flou : le jeu devrait être gratuit (F2P) mais l’acquisition de nouvelles cartes se ferait en dégainant la carte… bleue !

Un MMO autre que RPG… j’en chiale de joie !

EA, avec Battleforge, cherche à proposer quelque chose de nouveau sur un marché en panne d’idées nouvelles. Et même si ce jeu ne semble au final être qu’un condensé de (bonnes) choses connues, il a le mérite d’ouvrir une nouvelle voie dans l’industrie du jeu massivement multi-joueurs.
Parce qu’il n’y pas que les RPG qui se MMO-ise. Pas trop tôt !

Wisen

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