Professions : tueurs
Mais non, je n’ai pas oublié de vous parler des nouvelles classes des deux races. J’y viens, j’y viens. De toute façon, on en connaissait déjà plein. Comme d’hab’, on trouve plusieurs possibilités par faction : Corps à corps, combat à distance ou Magie ; associés à un rôle de groupe : healer, tank, DPS.
Et voici le résultat pour l'Empire :
Chevalier de l’ordre du soleil (Knight of the Blazing Sun) : Melée/Tank. Qu’il soit un gros tank avec une AC en béton et une épée dévastatrice, ça, tout le monde le sait. Ce qui est important, c’est qu’il prenne les coups avec classe, dans une armure flamboyante, debout sur un tas de cadavres de mutants alors qu’un rayon de soleil vient frapper son heaume étincelant. Non mais.
Le chasseur de sorcière (Witch Hunter) : Mélée/DPS. Vos cerveaux embrumés par les vapeurs de WoW ne retienne qu’une chose : « Rogue ! » Et non, le Chasseur de sorcière n’est pas une classe furtive. D'ailleurs, il n’y aura aucune classe furtive/invisible dans WAR. Je le dis en gras parce que c’est important et que ça doit vous rentrer dans le crâne une bonne fois pour toutes. Le Witch Hunter est un homme d’action rapprochée, malgré son gun (ça ne tire pas très précisément de loin ces engins-là). Il ne frappe pas dans le dos pour faire plus de dégâts (il y aura des attaques de position), mais parce que ça fait plus mal. Et que la douleur est nécessaire pour purger le chaos des horreurs maléfiques que vous devrez combattre. La torture, par exemple… mais je m’égare. En tout cas, comme dirait Barnett, le Witch Hunter sera une des classes les plus jouées, car rien ne peut résister à un chapeau aussi cool.
Le Mage Flamboyant (The Bright Wizard) : Magic/DPS. Imaginez une grenade, un lance-flamme, un lâcher de Napalm, une bombe thermonucléaire même un zippo (soyons fou) réunis pour prendre forme humaine. Voilà vous avez l’étudiant typique du collège de la magie Rouge, le mage Flamboyant. Un type un brin pyromane tellement volatile qu’il explose littéralement quand il meurt. Les coupes de cheveux dans le vent donnent aux femmes un look incroyablement année 80, mais ne le dites pas trop fort : la combustion spontanée, ce n’est pas un mythe, dans Warhammer.
Le prêtre Guerrier (Warrior Priest) : Mêlée/Healer. Reconnaissable instantanément à sa tonsure, son col en acier trempé, son énorme marteau, son livre de prières enchaîné et son regard intense capable de convertir un adepte de Slaanesh à la chasteté (un froncement de sourcil = « je vais utiliser cette arme pour t’émasculer » ). Cet illuminé soigne ses alliés par la seule force de sa volonté, en leur montrant qu’on peut se faire bouffer le foie en première ligne pour la gloire d’Ulric et continuer à se battre avec le sourire. En gros, plus il tape, plus il soigne, faut juste être du bon côté quand les bénédictions se mettent à pleuvoir.
Vous remarquerez que le Chasseur de Sorcière n’est pas le répurgateur, il s’agit d’une carrière moins avancée. Dans le même genre : on ne trouve pas le Tueur de Troll parmi les classes naines. Et pour cause, il faudra d’abord accomplir des quêtes dites « de destinée » avant d’obtenir ces statuts.
Vous m'excuserez pour cette confusion. Ca m'apprendra à jeter mon vieux livre de règles Warhammer en anglais au recyclage... Le Witch Hunter EST le répurgateur en français. Néanmoins, les quêtes de destinée sont toujours au programme pour l'instant. Et bien d'autres encore, qui affecteront profondément votre personnage.
Le Mage Flambloyant en action