[PTR] Patchnote français 4.2
«Le patchnote en français du PTR 4.2»
Mise à jour des royaumes publics de test de World of Warcraft 4.2
Toutes les notes de mise à jour de World of Warcraft peuvent être consultées ici.
Table des matières
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Classes : général
- Contrôle des foules
- De nombreuses techniques de contrôle des foules ont été modifiées pour que les monstres n'attaquent plus les personnages quand ils les utilisent. Le monstre ciblé n’attaquera pas le joueur quand le contrôle des foules expire, et les monstres à proximité ne deviendront pas hostiles non plus. Cependant, si un joueur visible s’approche trop du monstre contrôlé, le monstre s’en souviendra et attaquera le joueur quand l’effet de contrôle expire. L'objectif est de faciliter l'utilisation du contrôle des foules pour les groupes de donjons afin qu'ils aient moins de difficultés à attirer les PnJ hostiles. Les techniques affectées par ces modifications sont les suivantes : Hibernation, Sarments, Piqûre de wyverne (dont les dégâts rendront toujours les PnJ hostiles), Piège givrant, Métamorphose, Repentir, Entraves des morts-vivants, Cécité, Maléfice, Lier un élémentaire, Bannir, et Séduction.
Démonistes
- Correction de bugs du démoniste
- Il n'est plus possible de sortir de combat en canalisant Drain d'âme.
Druides
- Les druides gagnent maintenant 1 point de puissance d’attaque par point de Force, au lieu de 2. Ils continuent à gagner 2 points de puissance d’attaque par point d’Agilité lorsqu’ils sont en forme de félin ou en forme d’ours.
- Sarments et le sort équivalent déclenché par Emprise de la nature n'infligent plus de dégâts.
- Innervation rend maintenant à la cible alliée 5% de son maximum de mana en 10 secondes, mais il rend toujours 20% du maximum de mana du druide lorsque celui-ci se cible lui-même.
- Spécialisations des talents
- Équilibre
- Essaim d'insectes génère désormais 8 points d'Énergie lunaire pour les druides sous Eclipse.
- Éclat lunaire génère désormais 8 points de Puissance solaire pour les druides sous Eclipse.
- Feu solaire génère désormais 8 points d'Énergie lunaire pour les druides sous Eclipse.
- Glyphes
- Glyphe d’innervation permet maintenant au druide de récupérer 10% de son maximum de mana en 10 secondes quand Innervation est utilisé sur une cible alliée, en plus de l’effet de base d’Innervation.
Guerriers
- Fulgurance possède désormais un temps de recharge de 1,5 seconde et un temps de recharge global (le temps de recharge de la technique Fulgurance déclenchée par Goût du sang reste inchangé).
- Représailles, Témérité et Mur protecteur ne requièrent plus de posture particulière.
Mages
- Le temps d’incantation d’Anneau de givre est maintenant de 1,5 seconde.
Paladins
- Spécialisation des talents
- Sacré
- Guide de lumière ne peut plus être annulé.
- Vitesse de la Lumière augmente maintenant la vitesse de déplacement quand Radiance sacrée ou Protection divine sont actifs.
Prêtres
- Correction de bugs du prêtre
- Les joueurs n'annuleront plus prématurément un sort canalisé lorsqu'ils cliqueront sur un Puits de lumière.
Voleurs
- La durée de Cécité sur les PnJ ennemis est désormais de 1 minute, alors que le sort dure toujours 8 secondes sur les personnages-joueurs.
- Le temps de recharge de Camouflage commence de nouveau lorsque le voleur quitte l’état camouflé.
Donjons et raids
- Le journal de donjon est en passe d’être implémenté. Bien que certains éléments de l’interface soient déjà présents dans la version des royaumes de test publics, cette fonctionnalité n’est pas encore complète.
Guildes
- L’aspect visuel du phénix sombre, dont les rênes peuvent être achetées auprès du vendeur de guilde, a été amélioré. La monture est maintenant moins transparente et elle en jette carrément plus.
JcJ
- Champs de bataille
- L'Œil du cyclone a été ajouté à la rotation des champs de bataille cotés à 10 joueurs. Le système de capture des points façon « tir à la corde » a été remplacé par le mécanisme utilisé au Bassin Arathi pour mieux correspondre à la compétition à 10 contre 10. Ce changement s’applique uniquement aux champs de bataille cotés. Pour le reste, l’Œil du cyclone reste un champ de bataille à 15 joueurs avec une capture des points façon « tir à la corde ».
- Jeux de guerre
- De nombreuses améliorations sont apportées à l’interface des jeux de guerre, bien que ces changements ne soient pas encore totalement fonctionnels.
Interface utilisateur
- Les personnages peuvent maintenant être réorganisés à l’écran de sélection du personnage. Cette fonctionnalité n’est pas encore pleinement opérationnelle et la réorganisation des personnages n’est pas encore sauvegardée d’une session à l’autre.
- La barre de sorts peut maintenant être placée en dessous du portait du personnage.
- Le pavé de déplacement est une interface de déplacement à la souris qui est maintenant intégrée dans l’interface de base.