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Webcomic : Pre-release Adventures

Webcomic

Pre-release Adventures

«To rame or not to rame ?»


Age of Conan continue de faire couler du pixel noir sur nos forums, mais je vous avouerais que parfois, c'est un peu fatiguant. Puisqu'on vous dit d'atttttendre la release pour gueuler. Enfin bon, moi je sais bien que AoC rame, surtout au début. Il rame à mort.

Lire le webcomic MP : Pre-release Adventures

Ah et puis on a oublié une news pour le précédent comic sur GTAIV la semaine dernière. Désolé !

Tabula Rasa : [PTS] Patch Note 1.8.2

Tabula Rasa

Editeur : NCsoft
Développeur : NCsoft

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[PTS] Patch Note 1.8.2

«Arènes et autres nouveautés»


Les grands changements seront bientôt présents sur les serveurs "Live" de Tabula Rasa. En attendant, la mise à jour 1.8.2 est sur le serveur test et elle apporte de nombreuses nouveautés assez conséquentes, notamment les fameuses "Arènes".

Il y a aussi les différents changements liés aux classes, un système de combat légèrement revu et beaucoup de bugs corrigés. Bien sûr comme tout patch-note qui se respecte, des changements d'ici sa mise en circulation peuvent intervenir.

Pour découvrir la 1.8.2 en quasi-intégralité, rendez vous sur Tabula Rasa-MP

World of Warcraft : 4 nouvelles vidéos de WotLK

4 nouvelles vidéos de WotLK

«Des combats aériens!»


Quatre nouvelles vidéos de Wrath of the Lich King sont apparues sur Game Trailers (entre autres). On y vois quelques zones de l'extension, et sur la dernière, la plus étonnante, on a même droit à des combats aériens sur montures!

Howling Fjord, Sholazar Basin

Dragon Blight, Grizzly Hill

Borean Tundra

Combats Aériens

World of Warcraft : WotLK : Raz de marée d'infos!

WotLK : Raz de marée d'infos!

«Tout sur les Deathknights et les raids!»


Des tonnes d'informations sont tombées aujourd'hui sur Wrath of the Lich King! Quelques semaines après le lancement de la version Alpha, on sort enfin de la traversée du désert. Signe qu'on approche du bout du tunnel?

Les plus grosses informations concernent les Chevaliers de la Mort, ainsi que les raids.

Chevaliers de la Mort:

On a enfin des détails précis sur la classe. Notez donc que:

  • Les Chevaliers de la Mort pourront être créé sur un Royaume à partir du moment où vous avez déjà un personnage de niveau 55 au moins sur ce Royaume.
  • Vous ne pouvez créer qu'un Chevalier de la Mort par Royaume.
  • Les Chevaliers de la Mort "naissent" dans une Nécropole volante aux Maleterres de l'Est, similaite à Naxxramas.
  • Les Chevaliers de la Mort commencent au niveau 55.
  • L'équipement de départ d'un Chevalier de la Mort sera un mélanger de pièces bleues et vertes. Les premières quêtes de classe amélioreront cet équipement par des pièces spécifiques aux Chevaliers de la Mort.
  • Les Chevaliers de la Mort peuvent porter deux armes.
  • Les Chevaliers de la Mort peuvent lever les morts, transformant un cadavre en ghoule qui servira le Chevalier de la même façon qu'un pet de chasseur. Si c'est un joueur mort qui est levé de cette façon, ce sera lui qui controlera la ghoule.
  • Les Chevaliers de la Mort auront une monture squelette : le Deathcharger
  • Les Chevaliers de la Mort auront des runes à la place du mana ou de la rage, elles sont de trois type : Blood, Frost et Unholy. Il y a 6 emplacements pour runes à gérer comme vous le voulez.
Raids :

  • Chaque raid 25 sera aussi disponible dans une version pour 10 joueurs.
  • Les tables de butins seront différentes si vous faites un raid à 10 ou à 25. Les timers seront également séparés, vous pouvez faire le même raid à 10 et à 25 le même jour si vous voulez.
  • À 25, vous aurez bien sûr un meilleur loot qu'à 10, l'équivalent d'un tier au dessus.
  • Aucun boss de raid n'a été conçu pour l'instant. Le travail est loin d'être fini!
  • Il n'y aura pas d'accès à débloquer pour faire les raids

Divers :

  • Les montures de Wrath of the Lich King pourront prendre des passagers. Ces montures marcheront aussi dans l'ancien monde pour les terrestres. Elles seront également très légèrement plus rapides.
  • Chaque instance de Norfendre aura sa version Héroïque.
  • Norfendre est plus grand que l'Outreterre.
  • Les montures volantes seront utilisables en Norfendre au niveau 77. Votre monture volante actuelle pourra être utilisée, ainsi que de nouvelles

Et voici pour compléter les nouvelles captures d'écran de l'extension. D'autres infos risquent d'arriver dans les heures et jours qui viennent à mesure que les previews et les interviews arrivent sur le net!

                            

Aeronauts : Petite preview pour la découverte

Petite preview pour la découverte

«Pas strictement un MMO, mais ça ne fait de mal à personne d'en parler»


Game&Game propose des MMO tels que Neo Steam, mais aussi des  jeux online un peu arcade comme Aeronauts. Comme on a fait des recherches dessus avant de savoir ce que c'était vraiment, on va pas tout mettre à la poubelle parce que ce n'est pas un pur MMORPG. On vous en parle vite fait dans une petite preview, hop.

Lire la preview Aeronauts sur Mondes Persistants

Age of Conan : Nommez votre serveur (phase2)

Nommez votre serveur (phase2)

«On dirait que Asgard est en tête, quelle originalité...»


Voilà la deuxième phase du sondage a commencé.

Il a finalement été décidé de donner des noms de catégories différentes pour les différents types de serveur, on aura donc :

-Des noms de dieu pour les serveurs PVE
-Des noms d'armes pour les serveurs PvP
-Des noms de lieux pour les serveurs RP-PvP

Voilà pour voter c'est sur le forum français cette fois.

A vos votes!

Rohan : Blood Feud : Open Beta ou pas ?

Rohan : Blood Feud

Editeur : YNK Interactive
Développeur : YNK Interactive

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Open Beta ou pas ?

«Ça nous laisse un peu de temps pour le fansite»


L'équipe YNK sort du silence pour nous apprendre que la beta ouverte arrivera quand elle arrivera. Ils bossent à fond dessus, avec beaucoup d'ajouts, de changements et d'équilibrage.

Donc pas de date, mais très bientôt nous dit-on !

Everquest II : Interview Shard of Hate

Everquest II

Editeur : SOE
Développeur : SOE

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Interview Shard of Hate

«Akil "Lyndro" Hooper nous raconte la dernière Mise à jour EQ2»


Aki "Lyndro" Hooper a répondu à quelques questions de l'équipe EQ2-MP concernant la zone "Shard of Hate" (l'Eclat de la Haine) très récemment ajoutée au jeu EverQuest 2.

[Lire l'interview]

Avez-vous déjà visité le bout du Plan de la Haine ?

 

Age of Conan : Entrez dans la closed beta

Entrez dans la closed beta

«Essayez vous même, c'est encore la meilleur chose à faire»


Il n'est pas trop tard ! Vous aussi pouvez libérer votre fougue de barbare grace à Mondes Persistants et Funcom.

On a 30 places pour la closed beta à vous faire gagner, donc direction notre page de concours !

Rassurez-vous, vu l'urgence c'est un bête (très bête) quizz se déroulant sur le week-end. Vous avez tous votre chance !

Le Seigneur des Anneaux Online : L'avenir du jeu

L'avenir du jeu

«Résumé de l'interview de Turbine par TenTonHammer»


Dans le cadre du salon "Comic Con" tenu récemment à New York, Craig Alexander, vice-président de Turbine a fait un long exposé sur l'avenir de Lotro. Cet exposé peut être visionné ici, sur le site américain Tentonhammer. Nous l'avons cependant déjà écouté pour vous, et voici les principales informations. La plupart sont connues mais il y a tout de même du nouveau. Les informations nouvelles sont indiquées en gras.
 
Concernant l'évolution du jeu 
  • Turbine en a terminé avec la modélisation de l'Eriador. Une seule région est encore prévue, à savoir l'Eregion (au sud de Rivendell). Elle sera modélisée en deux temps: d'abord une petite partie avec le livre XIV, le reste avec l'expansion payante.
  • Le rythme d'évolution est maintenant fixé : une mise à jour gratuite toutes les dix semaines et une expansion payante à l'automne de chaque année.
  • Le principe d'un festival annuel à chaque printemps est acquis.
  • La première expansion payante "Les Mines de la Moria" est programmée pour l'automne
  • L'équipe de développement de Turbine travaille désormais presque à 100% sur cette expansion
 Concernant la prochaine mise à jour gratuite (Livre XIV) 

Le Livre XIV est la dernière mise à jour gratuite avant l'expansion payante. Il est prévu pour l'été (ndlr: en juillet?).Il apportera une petite partie de l'Eregion comprenant la forge où les elfes fabriquèrent leurs anneaux et l'entrée de la Moria. Il conclura aussi le premier volume de l'histoire épique qui guide les personnages dans leur progression.

 Concernant l'expansion "Les Mines de la Moria" 
  • L'expansion est payante. Le prix n'est pas encore fixé.
  • Trois nouvelles régions: Eregion (dont une partie aura déjà été introduite avec le Livre XIV), la Moria et la Lorien.
  • La Moria sera très grande, il y aura plusieurs cités, des paysages souterrains aussi étendus que dans les régions extérieures, etc. Elle bénéficiera d'un système d'éclairage dynamique permettant aux joueurs d'apporter leur propre éclairage. Le but ne sera pas seulement de faire passer les personnages de l'entrée de la Moria (Ouest des Montagnes brumeuses) vers la sortie (versant est des mêmes montagnes). Dans la Moria on pourra :
    • Explorer
    • déterrer des secrets
    • affronter les "créatures des profondeurs sans nom"
    • survivre au "Puits Noir" (ça promet !)
    • découvrir des instances spéciales qui permettront des événements situés dans le passé lointain (ndlr: d'après d'autres informations, les joueurs pourraient notamment vivre le moment où les nains éveillèrent le Balrog)
  • Eregion : l'expansion en fera une région à part entière à partir des petites zones introduites avec le Livre 14.
  • La Lorien : une fois sortis des profondeurs de la Moria, les joueurs pénètreront dans la Lorien, où ils retrouveront des membres de la Communauté de l'anneau. Ils pourront monter leur réputation auprès des elfes locaux et obtenir des cadeaux de Galadriel, la maîtresse des lieux.
  •  Dix niveaux supplémentaires pour les personnages (de 51 à 60)
  • Deux nouvelles classes : le protecteur et le maître des runes. S'agissant de cette dernière, elle servira à introduire davantage de magie dans le jeu (Alexander a souligné que ce serait fait d’une manière intelligente et respectueuse).
  • De nouvelles instances de raid
  • Une expansion du système de PvMP (combats joueurs-monstres / joueurs-héros) et au moins une nouvelle zone PvMP.
  • Le système d’objets permettant aux joueurs de faire évoluer et de personnaliser leurs armes ainsi que certains autres objets

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